实体类型
更改实体类型
要想执行此操作,需要安装“DisguiseLib”模组。
实体类型理论来讲支持所有原版的实体,除了部分特殊的实体,例如:船、恶魂的火球、被激活的TNT、末地水晶等等。 理论来讲,其他模组的实体应该也支持。
想要更改实体类型,只需要在选中NPC后输入以下指令:
/npc edit type <实体类型>
添加自定义NBT
DisguiseLib模组支持使用nbt来为生物进行伪装,要想使用伪装,请在实体类型右侧输入nbt数据:
/npc edit type <实体类型> <nbt>
示例
获得自定义NBT
前往mcstacker上然后选择summon
类型。设置实体并且添加自己想要的NBT之后,将{}
之间的内容复制,包括括号,最后将复制的内容添加到上述指令中实体类型右侧的<nbt>
栏中。
沙漠村民
/npc edit type minecraft:villager {VillagerData:{profession:"minecraft:armorer",type:"minecraft:desert"}}
小鸡
/npc edit type minecraft:chicken {Age:-1}
自定义盔甲架
轻松地自定义盔甲架
玩家Patbox做了一个很酷的盔甲架编辑器,同时也支持Disguise里的实体,更多信息请查看盔甲架编辑器页面。
/npc edit type minecraft:armor_stand {HasVisualFire:1b,Glowing:0b,ShowArms:1b,Small:1b,NoBasePlate:1b}